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1,アイテム増殖法 1 まず1匹目:ヘンシンをおぼえたポケモンと2~6匹目:泥棒(他にほしがる等のアイテムを奪う技)を覚えたポケモンを用意します 2 この1匹目のヘンシンを覚えたポケモンに増やしたいアイテムをもたせておきます 3 ダブルバトルでこの1匹目のメタモンと泥棒を覚えているポケモンを同時に出します(ダブルバトルはレストランやソノオの南の子供二人で対戦できる) 4 戦闘でヘンシンを覚えたポケモンが敵のポケモンに変身します 5 そこで2匹目の泥棒(ほしがるでも可能)を覚えたポケモンで1匹目を攻撃します(注意:この攻撃で1体目のポケモンを倒すとアイテムが増えない) 6 これでアイテムをGETできますがもっと欲しい場合は3~6匹目の泥棒を覚えているポケモンを入れ替えて1体目に攻撃すれば1回の戦闘で5個は増やせる 2,四天王でゴヨウ、シロナと戦わずに殿堂入り 1 四天王のオーバまで戦い、勝利して、奥の部屋へ進む。 リフトで上り、次の部屋へ向かう。 ゴヨウの部屋に入ったら、今入ってきた方の扉に向かってなみのりを使う。 2 暗黒世界に入ったら、上の扉のほうに向かう。 ずっと前に突き進む。 BGMがかわり、シロナとナナカマドが話しかけてくる。 3 殿堂入りの部屋に案内される。 殿堂入りの機械あり、その時持っていたポケモンが登録される。 殿堂入りした、ポケモンと自分のトレーナーが表示される。 4 レポート後、エンディングになる。 フタバタウンに戻っている。殿堂入りもきちんと記録されてる。つまり、正常。 3,シェイミ入手法 この裏技はシェイミをゲットするバグ技です。(ダイヤモンド・パール) 裏技での詳しいシェイミの入手法を紹介します。 準備:なみのり、そらをとぶを覚えたポケモン、マスターボールなどの捕獲用アイテム ※カセットによっては四天王の部屋の入り口でなみのりができない場合もあるようです。 1.1人目の四天王の部屋に入り、入ってきた扉に向かってなみのりをする 2.その扉の真下のところから右に200歩進む 3.今度は下に363歩 4.右に722歩 5.左に18歩 6.そのマスで探検セットを使い地下に潜る 7.すぐに地上に戻り、前に進む(動けなくなったらタウンマップ) 8.はなのらくえんにいるシェイミに話しかける 9.ゲットしたらそらをとぶ等で戻る ※この方法でゲットしたシェイミはポケットモンスター プラチナでスカイフォルムになることはできません※データが消える可能性もある危険な裏技です。 ※歩数を間違えるとバグります。 ※念のためテレポートを覚えたポケモンも連れて行くと良いです。 4,ダークライ入手法 ※カセットによっては四天王のへやで波乗りができない場合もあるようです。 準備:なみのり、そらをとぶを覚えたポケモン モンスターボール、マスターボールなどの捕獲用アイテム 1.1人目の四天王の部屋に入り、入ってきた扉に向かってなみのりをする 2.その扉の真下のところから右に200歩進む 3.今度は下に256歩 4.左に63歩 5.そのマスでたんけんセットを使い地下に潜る 6.すぐに地上に戻る 7.しんげつじまに上陸し奥にいるダークライに話しかける 8.船に乗ってミオシティへ ※ポケットモンスター プラチナではできません※ダークライの初期レベルは40です。 ※データが消える可能性もある危険な裏技です。 ※歩数を間違えるとバグります。 ※念のためテレポートを使えるポケモンを連れて行くといいかもしれません ※失敗してもデータは消さないでください 5,パルパークで何回もポケモンをつれてくる方法 1 パルパークで一日に同じカセットから何回もポケモンをつれてこれます 2 1、つれてきたいカセット(例としてサファイア)をはめて、DS本体の時計を一日戻す 3 ダイヤモンドorパールを起動してサファイアからつれてくるを選び「はい」を3回押す。 4 2、電源を消して次にもうひとつ用意してあるカセット(例としてルビー)を差し込んで、DS本体の時計を一日進める。 5 ダイヤモンドorパールを起動してルビーからつれてくるを選び、「はい」を三回押す 6 3、サファイアを差込み、起動してつれてくるを選ぶ。 7 これで何回も同じカセット(例としてサファイア)からいくらでもポケモンを送ることができます 6,水の上を歩いたりできるバグ技 1 ナギサシティでリボンをくれる女の人の家と歩道橋みたいな所の接続部分(階段みたいなとこ)にいく 2 そこで探検セットを使う。そして地下に行ったら地上に戻る 3 すると主人公が岩肌に入り込んだり、水の上を歩いたりする 4 ※そらをとぶがないと帰れない 7,どんな技でも覚えされられる裏技 1 まず次の3匹のポケモンを用意します 2 1匹目:技を覚えさせたいポケモン 3 2匹目:メタモン 4 3匹目:1匹目に覚えさせたい技を持ってるポケモンならなんでもOK(ドーブルがスケッチでどんな技でも覚えるのでドーブルがおすすめ) 5 準備としてまず1匹目のポケモンにものまねを覚えさせます(FR/LG/Emではものまねを教えてくれる人がいます)ダイパでは未確認 6 そして1匹目のわざを覚えさせたいポケモンと2匹目のメタモンの順番でダブルバトルを開始します 7 戦闘で1匹目のポケモンがものまねを使うことによりメタモンの技のへんしんを覚えることになる 8 次に戦闘中の2匹目のメタモンと3匹目の覚えさせたい技をもっているポケモンを入れ替える 9 戦闘で1匹目が覚えているへんしんを3匹目(1匹目に覚えさせたい技を持ってるポケモン)に使う 10 すると1匹目が3匹目が覚えてる技ごとへんしんするので技も遺伝する 11 それが終わると3匹目のポケモンは用がないので全体攻撃を覚えてるポケモンと入れ替えるか味方に攻撃で1匹目をひん死にする 12 これにより1匹目のポケモンに3匹目のポケモンが覚えてた技がうつる
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「森の 中で 仲間と 暮らす。 ほっぺたの 両側にある 電気袋に 電気を 貯める。」 (ブリリアントダイヤモンドより) データ 全国図鑑ナンバー 025 分類 ねずみポケモン タイプ でんき 高さ 0.4m 重さ 6.0kg 特性 せいでんき/ひらいしん(隠れ特性) 英語名 Pikachu 種族値 HP 攻撃 防御 特防 特攻 特防 合計 35 55 40 50 50 90 320 祝!このページはポケモン部公式wiki atwikiver.最初のポケモン個別記事です! 入手方法 RGBP GSC RSE FRLG DPt HGSS BW BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 LA SV 進化系統 ピチュー → ピカチュウ(ピチューを十分になつかせてレベルアップ) → ライチュウ(かみなりのいしを使う) 概要 ポケモンの顔。 おそらく全世界でピカチュウを知らない人はいない。 それぐらい有名である。 一応言うが、ピカチュウは御三家では無い。 それなのにここまで有名とはアニメの力恐るべし。 XYでは鳴き声が大幅に変わった。 対戦考察 まだ進化前ということもあり、素の種族値は素早さ以外は低い。しんかのきせきを持たせても耐久が低くいかしきれない。 しかしこのピカチュウ、ポケモンの顔というだけあってそれなりに優遇されている。 それがでんきだまである。でんきだまを持つことにより、特化時の実質攻撃種族値は161、特攻種族値は152相当まで上がる。そこから繰り出されるピカチュウ系統専用技ボルテッカーは相手と自分に大きいダメージを与える。 相性補完もちゃんとしており、なみのりやくさむすびなんかを覚える。 あとはねこだましなんかも覚える。 ねこだましはひるませるという効果がメインのため、ダメージは1でもかまわず、物理技より特殊技の方が優秀なため特殊型で使うのをおすすめする。 型例 @でんきだま A抜け5V CS252 D4 おくびょう ひらいしん かみなり なみのり くさむすび ねこだまし その他の考察 このページは書きかけです。随時追記します。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.025 タイプ:でんき 特性:せいでんき(直接攻撃してきた相手を30%の確率でまひ状態にする) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンBOX/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/エメラルド/ ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/配布 専用アイテム:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ライチュウのページも参考に。 他のアイテムを持てない為、単純に破壊力のみを求めるなら、それほど凄まじい値という訳ではない。 耐久も他のポケモンよりかなり劣っている。上手く小回りを効かせて闘おう。 防御力は見ての通りフーディン以下、先制技持ちのポケモンには絶対に出せない。 流石に威力40では早々落ちないがマリルリ辺りからは厳しく1発圏内に入ってくる。
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ピカチュウ No.025 タイプ:でんき 特性:せいでんき(直接攻撃(物理攻撃ではない)してきた相手を30%の確率でまひ状態にする) 入手可能ソフト:RSE/ポケモンボックス/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/ ダイヤモンド/パール/PBR/プラチナ/HG/SS/配布 ポケウォーカーにて「なみのり」or「そらをとぶ」を覚えた ピカチュウを入手可能(低確率) 専用アイテム:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- でんきだまを持たせた場合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 攻撃252振り、特攻無振り時 35 162 30 120 40 90 特攻252振り、攻撃無振り時 35 130 30 152 40 90
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出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2023/2/24 現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2023/2/24 9 00 〜 2023/2/27 23 59 行動 通常行動 ターン終了時にHPが50%を下回っていた場合、ランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 かみなり 特殊でんき110 一致技のため威力×1.5 命中70雨下で必中 30%の確率で相手をまひ状態にする なみのり 特殊みず90 一致技のため威力×1.5 じゃれつく 物理フェアリー90 命中90 10%で相手の攻撃1段階ダウン アイアンテール 物理はがね100 命中75 30%で相手の防御1段階ダウン 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間99% あまごい 変化 5ターン展開 みず技×1.5 ほのお技×0.5かみなりが必中になる 時間98% なみのり 特殊みず90 一致技のため威力×1.5 全体攻撃(与ダメ75%) 時間80% 弱体解除 時間80% テラ回収 時間65% テラ回収 体力65% 弱体解除 シールド シールド耐久 発動条件 100% 発動時間 残り55% 発動体力 残り99% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 通常とは異なる特殊なシールドであり、通常時はダメージ99%カット、テラスタル不一致技のダメージ30%カット、テラスタル一致技のダメージ20%増 ステータス 実数値 ※性格はれいせい(特攻↑ 素早↓)固定。でんきだまにより攻撃と特攻2倍。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 13700 147(294) 116 218(436) 136 194 6Vれいせい 努力値:H252 C252 A6 特性 特性 分類 備考 ひらいしん 隠れ特性 でんき技を無効化し特攻を1段階上昇 テラスタル タイプ 備考 みず 第1回開催時 解説 初めてとなる御三家以外・進化前ポケモンの☆7レイド。両刀型でもある。 本来の耐久は低いが、初手からフルHPのシールドを展開してくるのが最大の特徴。 シールド効果により変化技は通らず、更にこのシールドは通常とは異なる特別製であり、非テラスタル状態ではダメージが99%カットされる。 また、同じく初手あまごいによってかみなりを必中にし、なみのりの威力を底上げしてくる。 天候変化技はこの1回のみのため、にほんばれ等での天候書き換えで対応可能である。 強化解除は使ってこないため、味方側にバフを積んで殴る戦術が有効。 攻撃と特攻を2倍にするでんきだまを所持しているため、火力はこれまでの☆7レイドで最も高い。 なお、でんきだまをはたきおとすで取り上げることで火力を大きく削ぐことができる。 ただし、どろぼう・ほしがるのような味方の持ち物が変化する技は効果が発動しないため使えない。 テラスタイプはみずだが特性によりでんき技を無効化する。よって、弱点は事実上くさ技のみとなる。 でんき技の使用は特攻を上げてしまうため厳禁。 味方NPCではハラバリーが電気技を序盤に1度使用してしまうため、ラランテスやゴーゴートを使ってソロで挑む場合は注意。 + 確認されたその他の仕様、バグ マルチで3番目の参加者のポケモンがはたきおとすをした場合、でんきだまを落とさないバグがある 対策ポケモン・戦術 ソロ ギガドレインなどドレイン技を持つ対策ポケモンに共通だが、テラスタル前は技の通りが悪くドレインによる回復が間に合わないことがある。 この時ソロであれば、味方NPCに向かってドレイン技を撃つことで回復ができる。 ただし、あくまで瀕死による時間ペナルティの無い味方NPCに対してのみ有効な手段であり、マルチでPC相手のドレイン技の使用は厳禁。 チオンジェン 性格:ひかえめ 努力値:H180 C252 S76(ピカチュウ抜き) 特性:わざわいのおふだ テラスタイプ:くさ 持ち物:おんみつマント 技:ギガドレイン、はたきおとす、にほんばれ、せいちょう 以下の流れで完全に安定して勝利可能。 はたきおとす→味方NPCにギガドレイン×2→ →(テラスタルしつつ)にほんばれ→せいちょう×3→ギガドレイン連打 味方NPCや急所次第で4~7ターン目の準備中にHPが厳しくなることがあるが、その場合はテラスタルギガドレインをピカチュウに撃てば最低300は回復でき余裕で間に合う。 目安として、想定しうる最大ダメージは特攻1段階上昇状態のピカチュウのかみなり急所を防御応援なしの状態で食らった時の112ダメージなので、HPがそれより多いなら準備中に回復する必要はない。 はたきおとすにより被ダメージを減らしつつ、おんみつマントで追加効果をシャットアウトできる。 持ち前の耐久とでんきだまの無効化により、テラスタル前は抜群であるじゃれつくも痛くない。 味方NPC、命中不安、急所、麻痺などいずれの運要素でも勝敗が一切左右されず(*1)、時間も5~6割は残る。 チオンジェンは1つのROMにつき1匹しかゲットできないが、用意できるならソロ周回の最適解。 ラランテス 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 D4(汎用) C252 D252 H4(特殊受け、こちらの方が安定性は高い) 特性:あまのじゃく テラスタイプ:くさ 持ち物:おんみつマント 技:リーフストーム、ギガドレイン、にほんばれ、(こうごうせい) あまのじゃくリーフストームで特攻を上げつつテラスタルを溜め、ギガドレインで回復しつつ攻める。 にほんばれを使うことで天候書き換えも可能。 麻痺対策に持ち物はおんみつマントを推奨する。 ただしリーフストームを外すとテラスタルまでにモタつきがちなので、レンズを持たせるのも一考か。 基本的に打たれ弱いため、味方NPCにオリーヴァがいると体力管理が安定する。 にほんばれでかみなりが必中じゃなくなるため、 ①にほんばれ ②リーフストーム、体力が不安定な場合はこうごうせい 以上を繰り返し、テラスタルができるようになったらひたすらギガドレインで攻略可能 ゴーゴート 性格:ようき 努力値:A4 B228 D252 S24(安定を重視するなら) A228 B4 D252 S24(火力を重視するなら。要ビルドアップ) 特性:くさのけがわ(そうしょくでも可) テラスタイプ:くさ 持ち物:おんみつマント 技:ウッドホーン、にほんばれ、こうごうせい、ビルドアップorせいちょう、(グラスフィールド) かみなりの麻痺やアイアンテールとじゃれつくのB下降防止のため、おんみつマント採用。 初手にほんばれで天候を変えてビルドアップをすると、命中不安かつ半減のかみなりしか飛んでこなくなる。 相手のかみなりでおよそ1/4弱、急所でも1/2ほどしか削られず、前のターンの削られ方を見てから光合成をしても間に合う。 ビルドアップの代わりにせいちょうを使う場合は防御応援をかけておくとかみなりのダメージも抑えられるが、かみなりより命中率の高い物理技も飛んでくるようになるためこうごうせいを使うターンが増えやすくなるのでお好みで。 特性は自力でグラスフィールドを貼ったり味方NPCにオリーヴァが居る場合も考えると発動機会があるくさのけがわ一択ではあるものの、そうしょくでも問題なく運用できる。 ラランテスと比べると技の火力不足が否めないものの、こちらは打たれ強く通常特性のそうしょくでも運用可能で育成難易度が低い。 マルチ ドオー 性格:わんぱく 努力値:H252 B252 C4 特性:ちょすい テラスタイプ:じめん(安定重視)、どく(火力補助) 持ち物:おんみつマント 技:アシッドボム、どろかけ、ひやみず、じこさいせい マルチでのデバフサポーター役。 ちょすいでなみのりを無効化、タイプでかみなり無効化、じゃれつく半減と優秀な耐性を持つ。 耐性上物理技ばかり飛んでくるため努力値は防御に厚く振りたい。 初手は回復応援を使い、なみのり等で削れた味方のアタッカーを回復するのが良いだろう。 攻撃時はまずアシッドボムを撃つことを推奨する。 これは「攻撃で1以上のダメージ(*2)を与えないとテラスタルチャージが溜まらない」という仕様があるためである。 一旦アシッドボムで特防を下げてからであれば、どろかけやひやみずでもチャージを進められるようになる。 ピカチュウは命中不安技が多いため、どろかけが有効。 アイアンテールやじゃれつく対策にひやみずも良いが、味方によっては攻撃を下げすぎるとかみなりが優先的に使われる可能性があることは覚えておきたい。
https://w.atwiki.jp/syjnyj/pages/9.html
始まりの町はフタバタウン-- 主人公は性別の選択可 これまで通り、主人公を決める際には性別の選択が出来る。 選ばなかった方は、冒険の途中で主人公を助ける人物として登場する模様。 DSのダブルスロット機能で、GBAとのポケモン交換可ある条件を満たすことにより、ゲームボーイアドバンスで育てたポケモンをダイヤモンド・パールに持っていける。 ニンテンドーDSのダブルスロット機能を使うらしい。 時計機能で時間が変化(朝/昼/夕方/夜/深夜)ニンテンドーDS内臓の時計機能で、朝→昼→夕方→夜→深夜と時間が変化する。 時間の変化によるゲームへの影響は、景色が変わる、出会える野性ポケモンが変わる、ポケモンの進化に影響する。などなど。 公式サイトによれば、他にもあるようです。 ポケモンのオス・メスに見た目の違いがある特定のポケモンに、オス・メスによる見た目の違いがある。 ただ、ものすごく微妙な変化であり、全てのポケモンが変化するわけではないらしい。 新しい博士の名前は「ナナカマド博士」ナナカマド博士は、ポケモンの進化について研究をしている博士。 主人公は、長い旅を終えて帰ってきた博士からポケモン図鑑の完成を依頼される。 ナナカマド博士によれば、「ポケモンの90%は進化する」とのこと。 新グッズの名前は「ポケモンウォッチ」ポケモンウォッチは「ポケッチ」とも呼ばれる。 ルビー・サファイアで言うポケナビのような存在だと思われる。 しかし街の人が「ポケッチは進化するグッズ」などと発言しているところから見ると、 金銀のポケギアにも近い? ポケッチの機能は20種類以上。(デジタル時計機能/そだてやカメラ機能/けいさん機能/わざあいしょう機能など) ポケモン図鑑が一新出会ったポケモンが記録され、捕まえたポケモンはより詳細に記録されるポケモン図鑑。 ダイヤモンド・パールではポケモン図鑑が2画面になり、タッチペン操作、おおきさくらべ、なきごえによる遊びなど 色々な機能が追加されている。 新わざ・新とくせいが続々登場新わざ: はどうだん「かくとうタイプの強力なわざ。ルカリオ限定?」 しぜんのめぐみ「ポケモンのもっているきのみによって、わざのタイプといりょくが変化する」 さしおさえ「相手の持っているどうぐを、しばらくのあいだ使えなくする」 とっておき「自分の覚えているわざを全て使った後に使えるようになる。効果は不明」 なやみのタネ「相手のとくせいを『ふみん』に変える」 クロスポイズン「急所に当たりやすい。一定の確率でどく状態にする」 アクアジェット「必ず先制できるみずタイプのわざ」 新とくせい: ふくつのこころ「ひるむたびにすばやさがある」 フラワーギフト「『ひざしがつよい』状態で自分と味方の能力がアップ」 スナイパー「わざが急所にあたったとき、わざの威力が上がる」 ちどりあし「自分がこんらん状態で回避率が上がる」 →新しく追加されたわざ 最初の3匹は「ナエトル」「ヒコザル」「ポッチャマ」ナエトル: 緑色の小さな亀のようなポケモン。頭に植物の双葉のようなものがある。 甲羅は茶色と黒色。あごと足、目のふちは黄色。 ヒコザル: オレンジ色の猿のようなポケモン。炎のような尻尾を持っている。 胸に渦巻き模様がある。目のふちが特徴的な色。 ポッチャマ: 水色のペンギンのようなポケモン。 頭から背中にかけて青色。口ばしと足は黄色。 情報提供者ライ様
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1.まず、DLDItoolとコードフリーク用DLDIパッチをダウンロードしてください。 2.次に、ダウンロードしたDLDIツールを解凍します。そして、中にあるdlditool32.exeを実行させます。 3.DLDI Fileと書かれている部分の右のところにある…をクリックして、上記からダウンロードしたコードフリーク用DLDIパッチを保存しているフォルダー(デスクトップに保存しているならデスクトップをえらべばOK)を選択し、OKをクリックします。 4.Binariesと書かれている部分はパッチを当てる.ndsを選択します。 最後に左下にある、Pachボタンをクリックして下がわのやつの一番下の行にPatched successfullyと表示されれば完了です。
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赤緑青ポケモン一覧 攻略対象ポケモンのうち赤緑青にでてきたポケモンなのだわ。 例によってポケモンの最終進化系のみなのだわ。 No.003 フシギバナ No.006 リザードン No.009 カメックス No.012 バタフリー No.015 スピアー No.018 ピジョット No.020 ラッタ No.022 オニドリル No.024 アーボック No.025 ピカチュウ No.026 ライチュウ No.029 サンドパン No.031 ニドクイン No.034 ニドキング No.036 ピクシー No.038 キュウコン No.040 プクリン No.045 ラフレシア No.047 パラセクト No.049 モルフォン No.051 ダグトリオ No.053 ペルシアン No.055 ゴルダック No.057 オコリザル No.059 ウインディ No.062 ニョロボン No.065 フーディン No.068 カイリキー No.071 ウツボット No.073 ドククラゲ No.078 ギャロップ No.079 ゴローニャ No.080 ヤドラン No.082 レアコイル No.083 カモネギ No.085 ドードリオ No.087 ジュゴン No.089 ベトベトン No.091 パルシェン No.094 ゲンガー No.097 スリーパー No.099 キングラー No.101 マルマイン No.103 ナッシー No.105 ガラガラ No.106 サワムラー No.107 エビワラー No.108 ベロリンガ No.110 マタドガス No.112 サイドン No.114 モンジャラ No.115 ガルーラ No.119 アズマオウ No.121 スターミー No.122 バリヤード No.123 ストライク No.124 ルージュラ No.125 エレブー No.126 ブーバー No.127 カイロス No.128 ケンタロス No.130 ギャラドス No.131 ラプラス No.132 メタモン No.134 シャワーズ No.135 サンダース No.136 ブースター No.139 オムスター No.141 カブトプス No.142 プテラ No.143 カビゴン No.144 フリーザー No.145 サンダー No.146 ファイヤー No.149 カイリュー No.150 ミュウツー No.151 ミュウ
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xx yy ポケモン名前 00 01 不思議だね~wwwwwwwwwwwwwwwwww